Researcher / Technical Artist 100%
Lucerne University of Applied Sciences and Arts
Suurstoffi 1, 6343 RotkreuzTemporärVeröffentlicht 12.5.2026
Über den Job
Du unterstützt unser Immersive Realities Research Lab bei der Entwicklung von Educational Games und interaktiven Lernerfahrungen. Als Researcher / Technical Artist bist du die Schnittstelle zwischen Designern, Künstlern und Ingenieuren und treibst innovative AR/VR-Projekte voran.
Aufgaben
- Softwareentwicklung in Forschungsprojekten mit Unity, Unreal Engine und Godot
- REST-Interface-Programmierung und Web-Technologien für Game Engines
- Datenbankintegration und Backend-Entwicklung für immersive Anwendungen
- Optimierungsstrategien umsetzen und Engine-Constraints einhalten
- Aktive Mitgestaltung in allen Phasen von Konzept bis Produktion
- Lehrunterstützung und Beitrag zu Forschungsaktivitäten
Profil
- 3+ Jahre Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine
- Sichere Programmierung in C++, C#, Java oder ähnlichen Sprachen
- Kenntnisse in 3D-Grafik-Software (Blender, Houdini)
- Erfahrung mit Web-Technologien und Datenbanken
- SCRUM-Methodologie vertraut
- Verhandlungssicheres Englisch, Deutsch von Vorteil
Rahmenbedingungen
- Pensum
- 100%
- Startdatum
- Nach Vereinbarung
- Vertrag
- 3 Jahre
- Standort
- Suurstoffi 1, 6343 Rotkreuz
- Sprachen
- Englisch erforderlich, Deutsch von Vorteil
Skills
Unity | Unreal Engine | GodotC++ | C# | JavaREST APIsDatenbanken3D-Grafik (Blender | Houdini)Web-TechnologienSCRUM
Passende Jobs per KI-Matching
Erstelle dein kostenloses Profil und erhalte automatisch passende Stellen.
Kostenlos registrieren